Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

  • Hỗ trợ

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Sổ Tay Trò Chơi

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Trạm Game Nhanh
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Bạn Cùng Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Bảng Trò Chơi Vui

    Ngày Mới Chơi Game

    Chơi Vui Mỗi Tối
    • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

      Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

      bdcpp bdcpp
    • Trò chơi

      Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

      bdcpp bdcpp
    TEL:

    Xứ Sở Câu Đố

    Xưởng Game Mini
  • Kho Câu Đố Hay
  • Xưởng Game Mini
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Xem thêm
    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chơi Ngay Thôi...

    • Xưởng Game Mini

      Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

    • Góc Game Tuổi Thơ

      So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khu Vườn Câu Đố Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bảng Trò Chơi Vui Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    Xứ Sở Câu Đố!

    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp

    Bầu Trời Game

    Sân Game Buổi Tối
  • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

      Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    • Trò chơi Trò chơi

      Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

    • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

      Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

    Hỗ trợ
    bdcpp
    • Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

    • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

    • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

    • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    • Hỗ trợ

    bdcpp

    TEL:

    Tin tức

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    /01/

    03

    bdcpp Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

  • Tin tức
  • Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
  • Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
  • MORE+
    • bdcpp Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Vui Cùng Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    bdcpp

    game xúc xắc Đông Nam Á

    game mobile không cần mạng

    Xóc đĩa nhiều người  ·  game Vinagames Android