Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Vùng Đất Trò Chơi
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Nấp sau vật cản chắc.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.

Cổng Game Vui


Điểm Hẹn Trò Chơi


TOP