Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trò Chơi Tư Duy
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.game dễ cho người mới game nhàn rỗi Trung Hoa nền tảng Hitclub