Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.


Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kho Câu Đố Hay
Thư Viện Game Mini
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. 09-10 Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó. Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó. Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.game RTS Việt Nam Tá Lả web video bản demo game