Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đảo Trò Chơi
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Vui Cùng Trò Chơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.Xem thêm

Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.