bdcpp

Sổ Tay Trò Chơi

Sân Chơi Số

Bạn Cùng Chơi

Cổng Game Vui

Trò Chơi Thông Minh

Vườn Game Mini

Hộp Game Nhỏ

Bãi Chơi Ảo

Game một người vẫn chạy khi mạng yếu vì dữ liệu đã tải xong ngay từ lúc mở.
Một số tựa nhận cả chuột lẫn phím mũi tên, quen tay kiểu nào thì chọn kiểu đó.
Cảm giác bí ở màn thứ năm hay thứ sáu là chuyện bình thường, không phải máy hỏng.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. 09-10 Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.game chơi chung phòng game thần thoại chiến trường game