Bến Game Việt
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.


Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.




Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-10 Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Xưởng Game Mini
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.game né chướng ngại vật tối ưu game di động tải game iOS