Lối Vào Trò ChơiThể loại

  • Nhà Game Nhỏ

    Trạm Giải Đố

    Kho Câu Đố Hay Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.

  • Vùng Đất Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Góc Game Tuổi Thơ Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.

  • Góc Chơi Cuối Tuần

    Bảng Trò Chơi Vui

    Trạm Dừng Giải Trí Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

  • bdcpp

    Phố Trò Chơi

    Cổng Game Gia Đình Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.

bdcpp

bdcpp Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Kênh Game Rảnh Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.

Thư Viện Game MiniTrò chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.

Cổng Game Gia Đình

Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.

Vườn Game Mini

Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.

Ngày Mới Chơi Game

Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

Vui Cùng Trò Chơi

Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.

bdcpp Lớp Học Câu Đố

bdcpp

bdcpp

Tin tức

game cao thủ kinh nghiệm
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    bdcpp

    Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.

  • 05 2019-07
    bdcpp

    Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.

  • 13 2019-06
    bdcpp

    Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.

  • 03 2019-06
    bdcpp

    Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.

  • 03 2019-06
    bdcpp

    Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.

  • 31 2019-05
    bdcpp

    Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.

  • 31 2019-05
    bdcpp

    Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.

  • 31 2019-05
    bdcpp

    Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

  • 15 2019-07
    bdcpp

    Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.

  • 15 2019-07
    bdcpp

    Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.

  • 17 2019-06
    bdcpp

    Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

  • 17 2019-06
    bdcpp

    Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.

  • 13 2019-06
    bdcpp

    Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.

  • 12 2019-06
    bdcpp

    Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

  • 10 2019-06
    bdcpp

    Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.

  • 10 2019-06
    bdcpp

    Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.

  • 20 2019-05
    bdcpp

    Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.

  • 05 2019-05
    bdcpp

    Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.

  • 03 2019-05
    bdcpp

    Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

  • 19 2019-04
    bdcpp

    Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.

  • 19 2019-04
    bdcpp

    Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.

  • 07 2019-04
    bdcpp

    Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.

  • 07 2019-04
    bdcpp

    Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.

  • 10 2019-06
    Đảo Trò Chơi bdcpp

    Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

  • 21 2019-05
    Góc Chơi Cuối Tuần bdcpp

    Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.

  • 20 2019-05
    bdcpp Vườn Game Mini bdcpp

    Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Chơi Ngay Thôi Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.

  • 29 2019-03
    bdcpp

    Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.

  • 19 2019-03
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ bdcpp

    Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Trạm Game Nhanh Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.

  • 11 2019-03
    Xưởng Game Mini bdcpp

    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.

  • 01 2019-03
    Góc Chơi Cuối Tuần bdcpp

    Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.

  • 01 2019-03
    bdcpp

    Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.

bdcpp

bdcpp

Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. 09-10 Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Bạn Cùng Chơi

Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.

phần thưởng lớn game

video thẩm định game

game trực tuyến mmorpg  ·  game xây tháp