Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. 09-10 Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Bốc thăm để chọn người đi trước.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Tượng cờ tướng không qua được sông.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Ai về đích trước thì thắng. Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.mối nguy game game iOS Opera game giáo dục Đông Nam Á