-

Kho Câu Đố Hay
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Xem thêm -

Ngăn Kéo Trò Chơi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Xem thêm -
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.-
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
-
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
-

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. -
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. -
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. -

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. -

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. -

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
-
-
-
bdcpp
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Xứ Sở Câu Đố
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bầu cua KingFun
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
game bi-a
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.chiến thuật Vinagames tải game ngoại tuyến game bậc thầy ZingPlay


























































