bdcpp
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-10 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nhà Game Nhỏ
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bầu cua iWin
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Xâm Lốc di động
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game bấm nút phản xạ đổi thưởng 789 Club sản phẩm X8 Club