Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. 09-10 Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Đòn vật phá được thế thủ. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau. Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.Cờ Caro di động game trực tuyến nhàn rỗi Bầu cua tai ve