|
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. 09-10 Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Bạn Cùng Chơi
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.game trực tuyến văn hóa game hay cho iPhone game nhiều người cho bé