Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

  • Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.

    Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.

  • Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.

    Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.

  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.

    Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.

  • Hỗ trợ

    Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.

  • Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.

    Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
  • Bầu Trời Game
  • Xưởng Game Mini
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Sân Chơi Số
  • Trạm Vui Chơi
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Điểm Hẹn Trò Chơi

    Phố Trò Chơi

    Cổng Game Gia Đình
    • Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

      Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.

      bdcpp bdcpp
    • Trò chơi

      Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.

      bdcpp bdcpp
    TEL:

    Chợ Game Nhỏ

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Bến Game Việt
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Xem thêm
    • Miền Trò Chơi

      Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Trò Chơi Tư Duy Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Góc Giải Trí Nhẹ...

    • Trạm Game Nhanh

      Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.

    • Lớp Học Câu Đố

      Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Điểm Hẹn Trò Chơi Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.

    • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

      Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.

    Thế Giới Câu Đố!

    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp
    • bdcpp

    Xứ Sở Câu Đố

    Bãi Chơi Ảo
  • Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.

    Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

    Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.

      Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.

    • Trò chơi Trò chơi

      Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.

    • Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.

      Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.

    Hỗ trợ
    bdcpp
    • Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.

    • Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.

    • Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.

    • Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

    • Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.

    • Hỗ trợ

    bdcpp

    TEL:

    Tin tức

    Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

    /01/

    03

    bdcpp Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.

  • Tin tức
  • Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
  • Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
  • MORE+
    • bdcpp Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chợ Game Nhỏ

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Rừng Câu Đố

    Giới thiệu Hỗ trợ

    bdcpp

    game hành động cho máy yếu

    game sắp lịch không trùng giờ

    game hack Rikvip  ·  Tá Lả ZingPlay