Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
1280
Bạn Cùng Chơi
920
Trạm Giải Đố
1400
Bầu Trời Game
1080
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn..
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Chơi Ngay Thôi
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.game Android ZTE game chiến tranh Trung Hoa game web Puffin