Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chi tiết
bdcpp
Chi tiết
bdcpp
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-11 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Túi Game Nhỏ
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.