Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Trạm Dừng Giải Trí
1400
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
1080
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn..
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. 09-10 WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Bãi Chơi Ảo
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.video trải nghiệm game chiến thuật thủ thuật game game cao thủ iWin