Cổng Game Gia Đình


  1. bdcpp. News
  2. bdcppChuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
  3. Chi tiết Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
  1. bdcppNgười chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
  2. bdcppTrò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.

Brands

Hỗ trợ

Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.

  1. bdcpp


    Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
    Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.

    Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.<
  2. bdcpp


    Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
    Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.

    Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.<
  3. bdcpp


    Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
    Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.

    Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.<
  4. bdcpp


    Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
    Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.

    Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.<
  5. bdcpp


    Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
    Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.

    Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.<
  6. bdcpp


    Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
    Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.

    Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.<
  7. bdcpp


    Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
    Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.

    Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.<
  8. bdcpp


    Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
    Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.

    Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.<
  9. bdcpp


    Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
    Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.

    Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.<
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.

Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.

  1. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.

  2. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.

  3. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.

  4. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.

  5. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.

  6. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.

  7. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.

  8. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.

  9. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.

Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.

Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.

  1. bdcpp bdcpp

    bdcpp

    Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.09-10Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.

    Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.

    game xoay khối rubik

    Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.

    Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.

    game trong truyền thuyết

    Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.

    Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.

    Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.game đố toán cho bé game Windows Vivaldi biệt đội game Đông Nam Á