Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.





Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Góc Chơi Cuối Tuần
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.trò chơi tìm điểm khác biệt hướng dẫn Tiến Lên game web Chrome