Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-10 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Phút Giải Lao
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game cờ vua Tài Xỉu Hitclub báo cáo người chơi quấy rối
Bản quyền bdcpp Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.