11
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
11
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
11
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
11
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
01
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp. 09-10 Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy. Cổng Game Gia Đình
Người gây rối thường tìm sự chú ý. Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết. Diễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại. Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng. Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người. Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại.
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.game bản mở rộng giải đấu Vinagames game trực tuyến truyền thống