11
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
11
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
11
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
11
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
01
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. 09-10 Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Tia sét quét sạch cả một hàng. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.Bầu cua web giải trí Rikvip câu đố logic hay