Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Bạn Cùng Chơi
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.Xem thêm

Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.