Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. 09-10 Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Cổng Giải Trí Xanh
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.game thẻ Việt game bắt thú biệt đội game Việt Nam