Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. 09-10 Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Nấp sau vật cản chắc.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.game cờ đam Đông Nam Á game nhiều người trên một máy Tá Lả iWin