game mmo hay nhất
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
09-10
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
09-10
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
09-10
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
09-10
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
09-10
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
09-10
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
09-10
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
09-10
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
09-10
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
09-10
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
09-10
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
09-10
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
09-10
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
09-10
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
09-10
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
09-10
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
09-10
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
09-10
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
09-10
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
09-10