bdcpp
bdcpp
Trạm Game Nhanh
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
09-10
Kho Câu Đố Hay
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
09-10
Bãi Chơi Ảo
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
09-10
Đảo Trò Chơi
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
09-10
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
09-10
Thư Viện Game Mini
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
09-10
Rừng Câu Đố
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
09-10Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. 09-10 Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Cổng Game Vui
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.game phối hợp Đông Nam Á game trực tuyến trinh thám game trình duyệt nhẹ nhất