Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bến Game Việt bdcpp
-
bdcpp Hành Tinh Câu Đố bdcpp
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.1. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất..
-
Chơi Vui Mỗi Tối bdcpp
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
game trực tuyến ZingPlay
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu...
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
-
bdcpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau..
-
bdcpp Trạm Game Nhanh bdcpp
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
Chơi Ngay Thôi
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
-
bdcpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần....
-
Kho Câu Đố Hay bdcpp
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
-
bdcpp Bảng Trò Chơi Vui
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
-
Góc Chơi Cuối Tuần bdcpp
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây..
bdcpp
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính..



















Trò Chơi Mỗi Ngày
09-09Sân Game Buổi Tối
09-09Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-09Thư Viện Game Mini
09-09