Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Trò tô màu không cần đúng sai.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. 09-11 Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Kênh Game Rảnh
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.game phép cộng trong phạm vi mười game gợi ý nước đi tiếp theo cổng game Hitclub