
Phút Giải Lao Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.[]
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-10 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Hành Tinh Câu Đố
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.tải game mới nhất Bầu cua pro sản phẩm Sunwin