-
game phiêu lưu
-
Phỏm nhiều người
-
phiên bản miễn phí
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.




Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất..
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng..
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn..
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nhà Trò Chơi Việt
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.thói quen chơi game lành mạnh game chống bụi quà tặng 789 Club