- Hỗ trợ
- Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
bdcpp bdcpp09-10

Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. 09-10 Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Túi Game Nhỏ
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.đám mây game game tá lả cho người mới game bị đứng hình