Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. 09-10 Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Chơi Ngay Thôi
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.game học chữ cái game nhẹ cho điện thoại yếu game chống mài mòn