bdcpp

bdcpp

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
  • 9Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • 30+

    Điểm Hẹn Trò Chơi

  • 6000

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

  • 80Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

    Lối Vào Trò Chơi

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
×
bdcpp

bdcpp

bdcpp

  • 01Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • 02Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • 03Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
  • 04Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
  • 05Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
  • 06Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

bdcpp

bdcpp

bdcpp

bdcpp

  • Bảng Trò Chơi Vui

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • bdcpp

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

  • Phút Giải Lao

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

  • Hỗ trợ

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Tin tức

bdcpp

  • bdcpp Chơi Ngay Thôi
    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
    09-10
  • bdcpp
    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
    09-09
  • Trò Chơi Thông Minh
    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ngôi Nhà Trò Chơi Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
    09-08
  • bdcpp
    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
    09-07
  • bdcpp
    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
    09-06
    Trò Chơi Rảnh Rỗi--Trạm Dừng Giải Trí bdcpp
    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
    09-05
    bdcpp
    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
    09-04
    Sân Chơi Số
    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sân Chơi Trí Tuệ Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
    09-03
    bdcpp
    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
    09-02
    bdcpp
    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
    09-01

    bdcpp

    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhà Trò Chơi Việt

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

    game làm bánh kem

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

    game chơi bằng cảm ứng

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

    game lành mạnh cho trẻ  ·  game chạy vượt chướng ngại