Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
+56 789 5679
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. 09-10 Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Cổng Giải Trí Xanh
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.