Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
logo ZingPlay
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trạm Game Nhanh
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nhà Game Nhỏ
Góc Game Tuổi Thơ
Kho Câu Đố Hay
Đảo Trò Chơi
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Trò Chơi Thông Minh
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.trò chơi hai người vui vẻ chức vô địch game Việt Nam game vip iWin
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.easilyChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.