Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.bdcpp
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-10 Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Sân Game Buổi Tối
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game Tài Xỉu Việt bảng xếp hạng Sunwin game ghép hình nhiều mảnh